小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

8-12行定义5个变量:c 用来计数x 在横坐标随机取值,y 在64-128范围内随机取值;很明显这是在下半个屏幕中随机取坐标点……y值上方的点这样算法的意图就比较明显,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现植物生长的特效

骨折好少女:DarkSong制作日程

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3292

561323619 想学点gms2的可以围观 反正学生多少是没空的 向来不教人 工程开源 自己随便看便是(妈的你几个收费插件的啦……spoiler]游戏玩法:恶魔城画廊 [spoiler]战士+法师+双角色合作+拆迁没差啦[/spoiler]有上面这些基本就能组合出这个效果图这是当年在随手做的一个移动端版本……spoiler]毕竟写上了自己名字只有尽力去做了[/spoiler][spoiler]硬盘爆炸 新做的工程一度丢失

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……如果能招到自学能力强,有责任心的我就赚大。……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏,给自己一年时间来拼一次!

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

进度有个50%。现有6个人左右,都是在线合作。……那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位

疯狂机场:时间机器(Airport Madness: Time Machine)

indienova.com/game/airport-madness-time-machine

试想一下,能够亲眼见证 1925 年的航空。……1940 年第二次世界大战的来临,使得航空蓬勃发展。……从前所未有的角度见证航空的发展

死亡空间 重制版(Dead Space)

indienova.com/game/dead-space--1

克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

本周 Steam 值得关注的游戏 5.25-5.31(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0525-0531-part-1/

和 2v2 比赛。……玩家与每个关卡的不同拼图元素进行交互,变换、移动它们来创建通往目标的路径。……,与寻回的居民聚集在一起以保护自己,在每一个满月, 恶魔们会疯狂攻击你的堡垒并且越来越强大,而如果你丢失了堡垒又无法在时限内重建它

你好,邻居:躲猫猫(Hello Neighbor: Hide and Seek)

indienova.com/steam/game/960420

与你的兄弟一起玩躲猫猫游戏,因为你们都在处理丢失一位家庭成员的事件。……与你的兄弟一起玩躲猫猫游戏,因为你们都在处理丢失一位家庭成员的事件

僵尸维京(Zombie Vikings)

indienova.com/steam/game/337480

一队腐烂的武装队被派遣执行任务,他们要在恢宏的史诗世界中找回奥丁丢失的眼睛 由轰动一时的独立游戏 Stick……一队腐烂的武装队被派遣执行任务,他们要在恢宏的史诗世界中找回奥丁丢失的眼睛

萌的拼图游戏(Moe Jigsaw)

indienova.com/steam/game/785840

由于是电子拼图游戏,再也无需担心没有足够的工作空间,没有可以展示完成品的地方亦或是丢失了最后一块拼图块……自动保存功能,仅显示外周拼图块的功能等等,为了顺利完成拼图,也准备许多的便利功能。……《Moe Jigsaw (萌的拼图游戏)》在PC上实现正式的“萌”图案拼图游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)